战双帕弥什当你做错一件过后你连呼吸都是错的

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彩虹 | 制造、配音

开服爆破的手游有许多,但能炸成地雷阵、炸到人尽皆知、炸上行为艺术高度的,或许只要《战双帕弥什》了。

这款由库洛游戏开发的末世科幻体裁3D动作手游,在上线之前被认为是冲击《崩坏3》位置的种子选手。

将三消玩法融入动作玩法的规划,尽管看着稍显变扭,但也打破了固化的品类格式,再不济也能在二次元红海中杀出一条血路。

但上线第一天,《战双帕弥什》的命运就被运营事端改变了。

从将1000黑卡补偿错发成10000开端,回档风云、紧迫直播名局面、概率诈骗,一步错步步错。而跟着争议渐渐的变多,更多或真或假的谣言也盖过了关于游戏自身的评论。

“几天的节奏刷下来,我感觉自己底子不在吃瓜,而是在参加一场新世纪的信息大战。”

但是吊诡的是,即便在言论场节节败退,《战双帕弥什》却能稳居热销榜前列,至少从商业成果来看,战双离所谓的“凉凉”还相去甚远。

但这也给了旁观者一个更大的难题:究竟该怎样点评这款“论题高文”?

现在间隔《战双》开服现已过去了一个月,环绕游戏的节奏逐步衰退(当然,圈子内仍是有不少纷争),玩家集体关于相关问题的情绪也趋于镇定,是时分来聊聊了。

在这一期视频中,彩虹会在为咱们整理《战双帕弥什》诞生前后的故事,剖析开服风云背面的成因,针对运营现状也说了不少心里话,一起来看吧:

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THE END
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