为何极品飞车16能成为经典之作

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极品飞车系列是由专业轿车杂志road track和EA合作开发的一款赛车类游戏,而作为极品飞车系列第16部著作亡命狂飙,想必许多小伙伴都玩过这款游戏,在这儿和差人的追逐对立不是仅有的游戏设定,还包含了边境爆破、严重影响的城市竞速和火箭制导进犯的冰山峡谷竞速,各种场景结合剧情给人的影响感和比其他极品飞车要强不少,但这些也不能彻底让这部著作成为经典的元素,所以小编就来和我们说说,为什么极品飞车16能成为经典之作。

首要这部著作的精华表现了EA经典系列的特色,其主线剧情便是横穿美国,很好的表现了北美的自然风光、现代的轿车文明以及黑帮和飙车文明,在玩这部游戏小编最大的感触便是不只体会到了飙车的影响更能领会一遍美国大陆的自然风光,相同在剧情方面也是满足引人入胜,从美国西部的三藩市起步,横穿整个北美大陆抵达纽约市,其间更有各种飙车高手、黑帮富豪以及差人的搅扰,这儿小编要点引荐第五关的雪崩逃生,首要突出了这部著作的超强电影感,以及寒霜二引擎带来的极致画面的感触,在这一关里路面悉数被冰雪掩盖赛车十分简略打滑,时不时还有山下发起突击和火箭弹的奔驰而过,再配上相当严重的背景音乐让你感触到什么才是极品飞车的魅力。

相同让这款游戏吸引人的当地还有应战形式里的很多挑选,比方能够依照车辆的等级来供给不同城市环境和类型的赛道,而且极品飞车以车辆数量很多而出名,相同这种快节奏的竞赛一场也就三到10分钟均匀时速在340公里每小时左右,这种严重影响快节奏的关卡应战在极品飞车16里十分受欢迎,由于在如此高时速的情况下一不留神就会车毁人亡,相同这款游戏不需要像其他极品飞车相同在城市里跑点,每一关都是十分的简略粗犷,而且在赛车的控制方面也十分的简略,有的小伙伴或许会觉得这不便是一款快餐游戏吗?其实不然。

由于这款游戏采用了寒霜二游戏引擎,在装备上和一般的快餐游戏就不是一个等级的,游戏的全体画面特别是对沿途的景色的展示,让小编感觉恍若置身于美国境内相同尽管说画质或许不是极品飞车系列里边最好的一部。可是其对景色的唯美程度的展示能够说是极品飞车系列之最,可是作为经典之作也是有惋惜的,即使到了第16部著作里EA仍然没有在这儿敞开自在的对战国际。相同这个没有跌宕起伏的惊喜剧情,也给一些小伙伴留下了比较欠好的形象,相比较其前作和后续著作来说,极品飞车十六更适合那些佛系玩家和景色玩家,当然假如想要较高的自在度和直接的控制感和还有精彩影响的游戏画面,小编比较引荐极品飞车十七之后的系列。

THE END
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