《卧龙吟》十周年玩家专访:不离不弃

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三国是很多人的梦,梦到重回群雄并起的三国时代,招募一众谋士与猛将,重温各大经典战役,体会三国人物的冷暖人生。以三国历史为背景打造的战争策略游戏《卧龙吟》面世已经长达十年之久,在此十周年庆典之际,我们特意邀约到一位十年老玩家,畅谈他的游戏人生。

运筹帷幄中军帐,排兵布阵定天下,大家好,我是《卧龙吟》十年老玩家向长平。

Q:《卧龙吟》十周年线下研讨会结束了,你感觉怎么样?

A:我感觉聊得还是很开心的呀。我们几个不同国家的玩家在一起讨论。还跟策划他们一起讨论一下未来的游戏发展,然后我对卧龙吟的未来还是挺有信心的。 

Q:你是从什么地方知道卧龙吟这款游戏的?

A:原来有一次玩游戏累了,忽然看见网页上弹出一款关于三国的游戏。当时我挺喜欢三国游戏,就点进去玩了一下,从此就一发不可收拾了。

Q:你玩了这么多年的《卧龙吟》,觉得这款游戏最吸引你的地方在哪?

A:有很多方面,卧龙吟是三个国家有不同的武将,不同武将会产生不同策略,每个人可以根据自己的想法设计套路玩法。卧龙吟属于比较休闲类型的,并不是重度游戏,不会占用太多的时间。像我这种上班族,平常时间比较紧。还有个特点就是三端互通,苹果、安卓、网页数据全互通的。当然了,还有在卧龙吟里面认识的一些好朋友,大家一直陪着我,觉得很开心。

Q:作为一个十年老玩家,能不能介绍下这款游戏的策略性体现在哪些方面?

A:首先是排兵布阵,它是九宫格类型的,不同的站位会产生不同的加成,不同的出手顺序都会对战斗结果造成影响。其次是它的士气系统,武将达到100士气会触发技能,进而引发很多有意思的玩法。比如控气,压制敌方士气,临其无法释放技能。还有兵力系统的加成,其他游戏满兵和残兵造成的伤害都是一样的,卧龙吟不一样,每损失一点兵力,他的伤害就会降低,进而会有很多的不确定性。

Q:是什么原因让你一直沉浸在《卧龙吟》世界里长达十年之久呢?

A:最主要的原因应该是它耗时不多,游戏里有小助手,小助手就可以完成大部分的日常任务。大部分时间在研究过图战报。或者和别人聊天这样。另一方面就是在游戏中认识的朋友们。我们经常在游戏也会聚会,增加了对游戏的粘性。卧龙吟更新频率也很快,一直保持活力,这也是一个让我坚持下去很重要的动力。

Q:你在游戏中认识了那么多朋友,让你印象深刻的是哪几个呢?

A:玩了很久,认识了很多人,其中司寇霜奇印象最深。他当时玩机械流,自认自己的那个玩法是乱刃流,引发了一波物理热。第二个应该是东方高山。高山这个人智商比较高,然后又是大R,还有耐性,可以称得上是卧龙吟的顶梁柱。

还有老师(山上有泽)、果果、冰战(西门冰战)。期间我曾经两次短暂离开卧龙吟,如果不是他们帮我挂号做日常,我估计我后来也不会回来玩。

Q:《卧龙吟》有哪些特色系统比较好玩呢?

A:像孩子系统我就觉得比较有意思。因为三国的武将不同,如果没有孩子系统的话,会有不少玩家认为不平衡。孩子系统的出现弥补了这个缺陷。可以自己选择兵种技能。还有兵种系统,不同兵种有不同特效。全服争霸系统,大家可以同台竞技,

Q:最后有什么话要对卧龙吟其他小伙伴说的呢?

A:现在正值卧龙吟十周年,所以我想对卧龙吟说的是十周年生日快乐。另外还想对卧龙吟的小伙伴们说,期待下一个十年我们能在这里相聚。

感谢长平兄接受我们的专访,也感谢十年你时间的不离不弃。最后《卧龙吟》十周年庆火热进行中,对这款经典策略游戏感兴趣的小伙伴过来体验下吧。

THE END
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