DNF1月14日更新强化保底机制强化12会比曾经更简单吗

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音讯灵通的玩家应该听说过1月14日新年版别更新的时分国服会出强化保底机制的音讯了,很多人磨刀霍霍预备着上12了。不过这个体系实践使用起来有没有听起来那么美呢?别着急,今日我就给咱们详细的介绍一下这个机制,看完你就对这个机制心中有数了。

首先要告知咱们的是,强化保底机制能起作用的只要兵器部位,且只要在10上11和11上12这两个强化等级才起作用。咱们都知道,现在强化首要使用在兵器和耳环这两个部位,其他的部位都是打红字增幅。这个强化保底只适用于兵器,耳环没用。

那么什么是强化保底呢?其实尽管咱们把它命名为“保底”,可是实践上这个体系是个“伪保底”,而不是“真保底”。保底机制起作用的方法是在玩家强化10上11或许11上12失利的时分添加下次冲击11或许12的概率。比方玩家这次10上11失利了回到7,当玩家再次把这把兵器强化到10,再次冲击11的时分会添加强化成功的概率。

咱们看上图,由于强化保底而添加的成功率会在强化时以边框的方式显现出来,假如再次失利的话这个添加的成功率会不断累积,直到成功之后这些添加的成功率就会清零。

可是这里有一个比较坑的点,那便是不管是强化自身成功的概率仍是添加的成功率咱们都不知道详细的数值。咱们假定自身10上11的概率是30%,那失利一次后添加10%成功率算添加,添加0.1%也算添加,详细添加多少咱们底子不知道,乃至究竟加没加咱们也不知道,只能寄希望于策划的良知了。这也是怎么回事说这个体系是“伪保底”的原因,由于和之前相同,底子没有个花多少钱或许强化多少次一定能成功的说法,仅仅添加了一点成功率。添加的这点成功率真的会让你成功吗?只要天知道,或许不必添加这点几率自身也该成功了呢。

额定添加的成功率只适用于那把失利的兵器,上11和上12累积的添加成功率会各自独立核算,且这些累积添加的成功率会在这把兵器跨界、承继、买卖等操作之后清零。比方这把兵器11上12失利后回到10上11又败了,此刻在10上11和11上12时都会额定添加成功率,直到在相应强化等级成功一次后这些额定添加的成功率才会清零。

那么1月14日更新后兵器强化12会比之前更简单吗?说实话,难说。由于强化这东西首要仍是跟人品有联系,命运好的仍是一次成功,命运差仍是好几亿上不去12,横竖我在体会服没试出有显着的差异,便是失利之后感觉强化起来比之前要酷炫了,详细添加的概率或许要到正式服之后包强化的工作室才会感觉出来吧,对单个玩家来说影响真的不大。

THE END
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