生化危机8官方设定集-生化危机8美术和官方设定集分享

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生化危机8可能是近期最火的单机之一了,一些玩家打完了游戏可能还觉得意犹未尽,小编这里就整理了官方最近放出的一些美术资料,包含有游戏的初设废设等等,感兴趣的小伙伴千万不要错过。

生化危机8官方设定集

剧透警告!一个大型游戏在设计开发阶段对游戏内容进行增删与改动是十分正常的,对于高完成度的3A游戏则更加常见。对于《生化危机:村庄》来说,除去之前的原本计划加入艾达·王 鸟嘴医生装扮、会解救伊森的废案外,游戏还有大量的旧/原设与废案,而卡普空并不想藏着掖着这些东西:他们把这些设定都放进了游戏内外的设定集中。下面就为大家带来我们对于这些东西的汇总。

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蒂米特雷斯库夫人引人注目,但她一开始并不是现在游戏中这样的“八尺大人”。她一开始的基本理念是“使用巨大园艺剪刀的妖艳吸血鬼”。

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余下的Boss也经历过类似的设定变化。开发初期时贝内文托家被设定为“幽灵家庭”,父母骨瘦如柴,而孩子们都带着奇特的面具。

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莫罗本来的设计是一个令人恶心的半人鱼,原设中他背后的寄生体原本是个他喜欢的女孩。

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“武举人”海森伯格原设与现在差别非常大。他是双胞胎之一,他母亲被用于脑部实验。

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被废除的角色“宗教领袖”变异体改编成了夫人的巨龙

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原设中是村长,海森伯格的父亲。他的机械突变类似地用于最终版本中与海森伯格的BOSS战上。

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以上就是生化危机8官方设定集的全部内容了,游戏论为您提供最好用的游戏攻略,为您带来最新的游戏资讯!

THE END
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