云顶之弈手游首周下载量超450万最受美韩玩家欢迎

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今天,Sensor Tower发布《拳头游戏移动端下载量逾越450万次》一文,剖析了近期移动端《云顶之弈》(Teamfight Tactics)的强势体现。归功于《英豪联盟》在全球范围内用户数量巨大,拳头的《云顶之弈》手游版体现适当亮眼。自3月19日上线以来,依据Sensor Tower计算,《云顶之弈》移动端的下载量现已打破450万,收入打破100万美金,在手游商场碾压了同类其他一切竞品。

《云顶之弈》上线之际,在App Store和Google Play首周的下载量就达到了360万次,相比之下,龙渊《多多自走棋》首周的成果仅为100万。《云顶之弈》移动版下载量是《多多自走棋(Auto Chess:Origin)》的3.6倍,稳居第一。Valve旗下的《刀塔霸业(Dota Underlords)》在PC端体现尚可,在移动平台上只拿下了10万5千的首周下载量。

自走棋在不同游戏平台上都圈了一波“死忠粉”。Sensor Tower多个方面数据显现,美国和韩国是首周下载量最多的两大商场,在营收方面也是韩国、美国奉献最大(54.4%和24%)。

经过数据剖析,自走棋游戏仍是主打亚洲商场,其主要收入都来源于亚洲商场。例如,2019年10月《多多自走棋》在我国上市,到现在来自我国商场的收入占该游戏总收入的43.2%。

但《云顶之弈》在美国的高下载量反响其在北美商场的潜力,在同类竞品中较为简单翻开北美商场。上线至今,《云顶之弈》在北美商场的收入现已逾越《Chess Rush》和《刀塔霸业(Dota Underlords)》两款手游,仅次于《多多自走棋(Auto Chess:Origin)》。这一现象标明《云顶之弈》很有时机成为北美自走棋范畴的佼佼者。

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