太乙真人的摇晃流打法和加钱被迫

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个人认为,

太乙真人中心优势在于

前期惊人的拉扯耗费才能

中期恐惧的加钱被迫限制

后期无脑的解控复生大招

这也是S18下射辅连体/养猪流节奏点

辅佐流太乙技术剖析:

1技术连环炸:提移速,加双抗,刷CD

2技术拉方位:黏敌人,抓己方,打耗费

3技术卡复生:抗迸发,做钓饵,强开C

加钱被迫:800规模内(大于射手普攻规模

己方加20%金币不包括打败敌方英豪收益)

摇晃流太乙真人,即

三线两野摇晃/团战方位摇晃

“三线两野”:三条兵线,敌我野区

一技术和疾步之靴增移速,极快援助

加钱被迫极力补刀增经济,摆开配备

卡兵线和野区在不同方位的改写时刻

三线两野摇晃:

尽可能在对线上先

帮队友完结补刀(补兵最终一下)

兵线进敌塔有时刻

挡对手补炮车刀(漏掉额定赏金)

S19节奏快不引荐单卡一路压补刀

例如:兵线抵达中路的速度最快

野区30S开刷,两分钟左右一轮换

咱们帮中路最快速度补完第一波刀

在去对立路(抢2)援助补经历刀

再回来看河蟹乘机补打野buff刀

上路兵线来,帮战坦补刀,转中

中路兵线来,帮法师补刀,转野

野区buff刷,帮打野补刀,转下

下路兵线来,帮射手补刀,转中

以此类推

在确保视界较为安全的前提下

尽可能去蹭线上的经历和经济

对面少补到兵乃至没补炮兵

我方能补到兵乃至多补20%

细节的经历经济差由此拉大

细节:

使用加钱被迫的间隔

卡掉对面辅佐的经济

辅佐的首要经济来源:

辅佐装/助攻/蹭线上野区

在前期尤其是4分钟尽可能蹭兵线

这儿的细节在于:

使用太乙真人800规模内的增益

极限间隔拉扯对手脱离兵线收益区

例如:

探视界/抢兵线上,咱们使用1技术

渐增损伤+加双抗+加移速+连环炸

诱惑乃至是强逼对方辅佐为了维护C

不得不和咱们互A怼技术

他们不睬咱们咱们就搅扰

他们理咱们咱们招引他们

脱离兵线收益区最大规模

咱们站在兵线收益的极限规模,

给队友极限供给加钱被迫规模,

引对面辅佐走到收益规模以外,

对面辅佐少蹭掉经历和经济

团战方位摇晃:开团/保人/拉扯方位

我方有强控开1去强开

我方有迸发连环炸留人

我方后排远留大打背工

留技术打强攻/往后撤

先维护C位,发明输出环境

考虑开团,切C打连控

保人,再切人

留单,再开团

细节拉扯:1技术外圈炸(显现作用外圈)

使用1技术下的附加双抗渐增损伤

前期就有着可观的耗费才能

使用后期CD渐满有大的条件,

在对面前排刷连环炸刷到后排

关于大招复生:大招复生主张

及时开出来的前提下,开得越晚越好

但假如不确定手速和反响跟得上,主张

状况残了就先开,由于是3S时刻内被打掉可复生

能开到的收益比照开晚了的危险,先开最稳

抱负情况下不死的前提下开的越晚机会成本越高

太乙真人辅佐流引荐中心装:

极寒风暴,魔女大氅,救赎之翼

极寒风暴减CD被迫黏人打连控

魔女大氅应对法穿强控打耗费

救赎之翼配弱化和大招打反打

太乙真人辅佐流引荐铭文:

千血坦克规范铭文(官方标配)巨额血量加成

88神通穿透10移速(中单法刺)前期拉扯耗费

S19辅佐流太乙真人首推坦克铭文

承当团队主坦(开1技术坦度高前排抗伤)

PS:太乙真人打的是功能性辅佐

优势在于拉扯耗费和带动经济

前期滚雪球,

中期打运营,

使用功能性辅佐的拉扯耗费才能,

快速带动我方节奏树立前期优势,

在13分钟内结束战斗

补:太乙由于技术神通加成较高

(技术损伤和大招复生后生命值吃神通值,这儿配满)

S19中单兴起的版别可以走中路,

AP装带来的神通加成损伤很高,

复生的生命值更长,在中后期顺风形势下

乃至可以秒人(满1+2)

AP装的太乙1技术下的附加双抗

坦度不差,有闪现复生有保命手法

由于有较闪现更长的二技术触手,

加上1技术渐增的30%加快作用,

技术命中率不低,换血收益更大

特别是在传统长途法师走中的思想下

可以发生出乎意料的作用

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最终祝我们都能用喜爱的英豪上荣耀

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THE END
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