游戏总监专访带你解读魔兽国际8.3版本无过渡无疑

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在魔兽国际8.3版别行将上线之前,国外的游戏网站Millenium对魔兽国际游戏总监Ion Hazzikostas进行了专访,议论了关于恩佐斯的幻象相关问题,而且玩家们从这次专访中能够了解到许多重要的信息。不会有魔兽国际8.3.5版别的存在,而且解说了为什么在8.3版别的精华不是账号同享的,开发团队终究想把腐蚀配备体系做成什么姿态的。

以下是采访主要内容:

很显然恩佐斯的力气跟萨格拉斯彻底不同。他不会把宝剑刺进艾泽拉斯大陆。相反的恩佐斯将企图推翻艾泽拉斯大陆上一切生物的思维和毅力,他的终究目标将是将艾泽拉斯改变成为尼奥罗萨,这将是艾泽拉斯噩梦般的未来。

精华的数量要求已经在测验服务器上的时分降低了,一些威望代币在恩佐斯的幻象中变成了账户绑定的。

国际使命、海岛探险、攻击博拉勒斯已经是账户同享的了,由于暴雪的规划师不想逼迫玩家为了解锁游戏内容而去做重复的事。

但精华是玩家的中心才能,他们跟饰品或许配备有实质的差异,所以开发团队十分诚笃的说,他们“不想去跨过这条线”然后让精华成为账户同享的,但他们一起也意识到体系中某些不一致之处将影响往后相似体系的开发。

腐蚀配备是在恩佐斯的幻象中推出的一种实验性配备。规划团队想暂时脱节烽火和泰坦体系,由于从玩家的反应来说这两项内容破坏了装等的价值。但是,腐蚀配备体系将不会直接过渡到魔兽国际9.0阴影国度中。

Ion Hazzikostas不认为8.3的配备体系会比烽火和泰坦有更大的随机性,由于这套体系中最大的约束是玩家总共能够穿上多少件腐蚀配备,由于有腐蚀值的存在,不像烽火和泰坦除了艾泽里特护甲的部位,其他的都看脸了。

Ion Hazzikostas坚信唤醒词缀在方尖碑塔中有多个方位的存在以保证其多样性。

翡翠梦境和翡翠梦魇的故事将会持续在炽蓝仙野演出。

现在开发团队还没有一点关于魔兽国际8.3.5版别的方案,恩佐斯的幻象便是争霸艾泽拉斯这部资料片的终究华章。

需求更多技术的事物一般需求较少的时刻,他们企图经过对各式各样的游戏风格给予不同的奖赏来抵消这一点。

魔兽国际8.3版别1月16日国服正式上线,这次外媒关于游戏总监的采访也算是给争霸艾泽拉斯这部资料片盖棺事定了。没有8.3.5版别,嘉年华上提早发布9.0版别,替代烽火泰坦的腐蚀配备体系是个暂时的替代品,原因仅仅由于规划团队觉得泰坦烽火欠好,翡翠梦境的故事将会在9.0中持续。

这一切好像都预示着暴雪计划赶快对争霸艾泽拉斯这部资料片收尾,好为魔兽国际9.0阴影国度腾当地,最终8.3版别就变得有点鸡肋了。

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THE END
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