部落抵触什么是好游戏一句话当咱们不再望而生畏的时分

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在评量《部落抵触》的时分,我常常传闻,7年的老游戏了,觉得好玩进来的玩家许多,可是出去的玩家却更多。

也有许多玩家说,游戏终究仍是有寿数一词的说法,等咱们对游戏的热心往后,剩余的唯有是寂静与庸俗,而这大部分玩家的退出,都是由于日子需求斗争。所以话题一转,便来到了《部落抵触》是不是凉了,究竟又凉了多少?

在这样的一个问题上,我考虑了良久,久的都给不出一个清晰的答案来。假如说《部落抵触》是以一种“肉眼看不见”的速度在凉,全球每天又有近百万的玩家同时在线,这就违反“蚕食”的规律,假如说它还在欣欣向荣,你却不见它的热度能上几回游戏榜,你又会否定其热度,真的是螺旋式对立!

所以,我思来想去仍是觉得,折中一点的说法会更适宜:《部落抵触》并没有凉,它仅仅不火了。

纵观游戏7年攀爬长河,时刻这东西究竟熬凉了多少游戏,又高唱了多少的情怀?

《部落抵触》作为一款手游,已属质量上乘。它并没有跟从“快餐文明”的怪圈形式,像捞一桶金后,摇摇手走人,它也不像抢手高文游戏相同,刚推出那会儿,便被玩家给予过大的希望,却又由于游戏的实况抵触,而构成绝望的落差。

COC一步一步走的很陡峭,更新的很缓慢,让玩家等候得很焦灼,可又甘心苦等;模型也是万年不变,没有啥新意,可是每次回归,仍旧能找回情怀的滋味和了解的风格。

跟着时刻这个沙漏的砂砾丢失,我想《部落抵触》,它仅仅渐渐的,又顺从其美的退火了;我想它姑且能保持着现在中庸即普通的现状,已然十分优异了。

而许多玩家其实也不是真实挑选脱离,他们会长时刻张望这个游戏。条件是这游戏策划真的花了时刻,精力,金钱去做出100分的好游戏,咱们会回来。不花时刻,精力,却运用金钱去做一个100分的坑钱游戏,他们会一向望而生畏。

而我还在《部落抵触》中,终年苦思攻略、趣闻与文章,是苦涩是高兴!却也从未想走出过,或许会有这么一天,我会挑选去看看广阔的大千世界,可是,至少不是现在,不是吗?

老猫随笔录。

THE END
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