A级结构体威风重能从打铁到斩铁零起步进阶

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文丨片翼の兰斯喵@bigfun社区

诸君~良久不见。过得还好吗?我是你们的废材教官—片翼~~ 各位~S露西亚抽到了吗?没抽到?仍是抽到了?横竖鄙人没抽到(  ̄△ ̄) 。成果反而收成了一只野生的威风!!! 对,没错便是本次的主角 威风.重能 QAQ信任也有指挥官歪出来了吧。。。。 几家欢欣——几家愁 管你有没有出货!给鄙人回过神来!看看这个 威风.重能的帖子!(卡列尼娜口吻Cv 户松遥~)

Ps:说个题外话,这几天萌新营新来了一位教官(见习),尽管现在仍是见习(√)生~或许会有这样那样的缺少,但请咱们信任他会生长为一位合格的教官的!嗯!还请咱们多多支撑他~

言归正传,这次为各位带来的是A级结构体–威风重能的进阶教育~(啊 是啊润~)

之前有指挥官和鄙人谈论过重能作为主C的或许性,但鄙人实际操作后,觉得这个不是很靠谱,首要一点便是威风的进犯频率,后期据点/黄金都是霸体&不动的怪,就以威风这姿态。。主C很难顶啊233333,容错率低了些。所以本文介绍仍是会以首要的副C方向为主轴,但一起也会将试打主C时的一些主意和实际操作后的领会写进去。期望定见不同的指挥官能够看完~

尽管看起来像 二哈 憨憨,但威风的刚强信任指挥官们是众所周知的

威风,你游榜首铁憨憨(鄙人想这个没人对立吧~(  ̄△ ̄) ),前期剧情里就除了给咱们展现了不亚于丽芙的纯真(在他身上便是憨憨….),分明一、二测都是小队团灭想复仇的男人,现在彻底变成二哈了(雾)。尽管有孩子气的,但毅力无比刚强,确认的事就必定要去做到,这点从剧情来看就知道了~和七实相同是装甲型结构体,也相同是小队里的开心果~总能在关键时刻发挥意想不到的作用~.

这次咱们要讲的重能机体,为威风的A级初始机体,取得难度为低(活动商城4号反应物55个可兑换1个碎片,已确认进入卡池并参加保底套餐)。有一说一,重能作为副C或许东西人泛用性很高,除了没有聚怪功用,规模晕眩也是没谁了….(哉我大宝剑!德玛西亚!)【下文为差异威风两个机体,皆以重能代替】

面板100%的物理使得重能在物理队里能发挥更好的作用

仍旧仍是那句老话~初度触摸和预备上手的同学们需求留意什么呢?先让鄙人为你们具体的介绍下他的技术(自动/被迫/必杀技)

红球:朝方针重劈,依据消球数形成100%/200%/200%(可生长)的物理损伤,3消时,额定再次重劈一次,形成200%(可生长)的物理损伤。 这技术简略来说便是砍!三消再补一刀!野性又暴烈~损伤上算不上是破表的那种,并且起手动作很大,没有霸体,三消在单个时分起手一刀射中方针后,有概率会在追加那一刀的时分被霸体敌人给反击。可当敌人现已被打出破盾的时分这个技术又是能打得对面毫无还手机遇连斩。合适宜作普攻。

片翼の引荐打法:红消不适宜作为输出型技术 更多时分是用作与破盾后的损伤补和与限制,也能够接续于普攻之后加速打出破盾。单纯的开释来说收益不高,被反击的机遇又大。特别是后起霸体怪多的情况下更是如此。所以在实战时多见缝插针的运用红消弥补损伤,才是最适用的办法!当然用于撤销普攻最终一段的起跳斩也是不错的挑选。究竟重能的闪避动作…不是那么流通,许多时分都需求连滚两次,算是削减不必要的糟蹋吧。主C打法也要尽量在超算里争夺打出三消损伤才干安稳输出。╮( ̄▽ ̄)╭

一刀不行?那就再补一刀!

黄消:进入格挡状况,继续2秒,遭到的损伤削减75%(可生长)。成功格挡损伤后,威风将开释大规模反击,形成100%/200%/300%的物理损伤,并依据消球数取得40/80/120点充能值。格挡状况下开释普通进犯或状况结束时,将开释一道剑气,对射中的敌人形成50%/100%/150%的物理损伤,并撤销格挡状况。

咱们心心念念额的弹反,在开服修正往后添加了剑气作用,不然没有触发便是憨憨罚站…….做为重能的中心技术,黄消的无论是单球运用仍是多球/三消。在新的机制下都能打出很好的损伤,并且格挡成功后触发的大规模斩击也有着不俗的破盾才能。

片翼の引荐打法: 黄消在进过一次小黑屋改造后,移除了憨憨罚站作用。添加了自动进犯开释剑气撤销格挡。重能的进攻型有了更大的提高,不必再被迫的等人进犯过来,也能够自动进攻。可通过超算打出其他色球三消后的时刻短时刻来敞开黄消,能够打出更多的损伤。一起也要留意在抵挡输出才能高的怪物时尽量先敞开蓝消后再敞开黄消,不然很简单接受超出免伤规模的损伤。特别是后期的怪强度放在那,弹都能把自己玩死。当然,黄消除了反击外也能够适宜用于合作普攻破盾。必需求分外留意的一点是。。剑气的射程有点远。。会将现已破盾的怪推出去。这儿也只能是提示各位指挥官自己留意一点了。

可攻可守的弹反,你——爱了吗?

蓝消: 迸发能量维护本身,依据消球数开释相当于本身防护特点值25%/50%/175%(可生长)的护盾,并形成50%/100%/150%(可生长)的物理损伤。

中规中矩的蓝消,很契合装甲结构体的设定。额定的护盾,关于输出根本靠平A砍砍砍的重能来说这无疑是硬刚必备技术。除开护盾,本身带的规模损伤也能够合作普攻打破盾。技术衔接上也没啥问题。

片翼の引荐打法:假如想用重能打主C的话必需求保证手上保有必定量的蓝消,重能输出力首要仍是要靠平砍出来,因为本身没有霸体选项,一旦被反手将会接受过多的损伤,所以蓝消是必备的。可优先考虑在超算触发的情况下蓝消取得护盾,红消或普攻弥补损伤接弹反。当然也能够用于撤销普攻最终一击的大跳。

身陷重围?那就旋转起来吧!雪月花

【 大招&被迫 】

重能的大招:蓄力迸发能量,快速挥舞大剑进犯前方敌人,共形成800%(可生长)的物理损伤。

规模和杀伤力都出人意料的高。根本是将前方(1.5个翻滚身位)掩盖进去的进犯。但敞开条件相对严苛。以高油耗交换的大杀伤。能量不简单攒,大概率一局一次就算保存估量了。根本上算是得看开释机遇吧,找好机遇能够给敌人一顿胖揍,或许在敌人血量不多的时分完结他。有,就留给boss就好了。

威风的中心被迫:攻防律动 恣意3消后取得40点充能值,充能上限为120点。充能值大于0/40/80点时威风取得3%/6%/9%(可生长)的进犯力加成。充能状况下,每秒削减8点充能值。

重能的辅佐输出被迫,也便是最低安稳3%(可生长)的进犯力加成。充能满的状况下,重能的进攻性将会被大大增强。也算是供给了额定的进犯加成吧。恣意三消和黄消格挡成功都会为被迫供给充能值,安稳的能量来历。在战役时也只能说尽量保证动力的获取与保持,重能的继续输出才能一般,但生存才能极强,能够活用弹反充能打一个美丽的反手!

大幅度的动作,间隔短的翻滚,缺少霸体。使得重能主C操作的容错率大幅度的下降

灵敏的运用重能强壮的生存才能吧!

[关于配备]

仍旧是能六星就六星,五星用于过渡即可。活动商店里的圣诞树大剑不错的~

六星兵器—大威风

看到弹反后,任谁都知道这是重能仅有呢

[关于认识]

【 五星认识 】

引荐伏尔泰x4(2件 进犯会使方针防护削减10%,继续5秒,有12秒的冷却时刻。4件 每次遭到损伤,削减损伤来历方的物理防护15%,继续7秒,最多叠加2次。)

埃尔温X2(两件 普通进犯损伤添加10%)

减防+普通进犯增伤,几乎再适宜不过了啊! )ノ

【 六星认识 】

引荐 汉娜X4(2件 3消损伤添加25%。4件 每30秒,下次3消会进入超算空间,并取得1个随机信号球。)

康德丽娜X2(普通进犯损伤添加15%)

达尔文X2(两件 每消除1个球添加3%全损伤,继续4秒最多叠5层)

无论是一次迸发仍是继续续航都OK的!

【 最终总结一下 】

实战上

1 灵敏把控普攻最终一段大跳要不要撤销

2 翻滚闪避的间隔的确断,动作还大。请最好仍是不要糟蹋

3 遇到损伤高的怪记住先开蓝消再去抗

4 弹反自动普攻撤销放剑气或有硬直

以上是鄙人收拾的关于威风.重能的一部分材料和鄙人个人的一些操作与见地,期望能够对刚开始运用和计划运用的同学们有必定的协助~假如还有疑问和啥不明白的当地能够在谈论区留言,有留必答~或许还有想了解其他结构体也能够留言~~

尽管码字的确不简单~但,仍是它期望能对你起到必定的协助!

这儿是片翼,欢迎各位萌新/大佬们的批评指正,让咱们鄙人一贴再会~

写在后边话:

抱愧又拖了这么多天,@浅叶流月QAQ不知道是不是你需求的,写的也不是怎么样,期望对你能有用呢….

EMMMM,又4点了23333

不过好歹是写完了。(^o^)

后边预备开的帖子 御三家 届时还请指挥官们多多助威~

THE END
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