世界观统合二次元圈子无情但又有用的商法

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“国际观”,说的是虚拟的动漫著作中的用作构建故事的根本的观念和观念,国际观在虚拟的动漫著作中也影响着人们的观感。优异的动漫著作,不管它是动画、仍是漫画,刻画起一个引人入胜的国际观,就会刻画出一个扣人心弦的国际而招引观者不断的把自己代入其间,取得实际国际没有的极大的高兴、或者是哀痛;

可是,当一个动漫著作系列成功建立了一个系列之后,你会发现,商家们为了便利自己的运营,会选用一种简略暴力的方法来取得国际观效益的最大化收割,那便是咱们今日要说的——“国际观的统合”。

什么是国际观统合?

简略说,便是将同一个系列,乃至不同国际的同一类著作的国际观,进行修正,创立一个能够包容下这些著作的国际观的一个大一统的国际观。像是DC漫画的“DC国际”应该便是这一类国际观的典型,将《超人》、《蝙蝠侠》、《闪电侠》等DC英豪漫画的国际观大一统,便是我所谓的国际观统合。而并不是说某些著作一开端就有相似乃至相通的国际观。

除了动画、漫画的国际外,游戏能够说是愈加合适国际观统合的内容,乃至为了推出一个集合一切的人气人物的游戏的时分,官方能够“不择方法”的,越过国际观兼并的这一步,强行把不同著作的人物混合在一个国际中,所谓“大乱斗”类的游戏,便是这种运用的代表。它未必真的有一个统合的国际观,可是思路其实是相同的。

国际观统合的利害

国际观统合从商业作用上来说,无疑具有着很高的价值。国际观被统合之后,意味着在一部著作中,能够一同呈现不同著作的人气人物,它们各安闲自己的著作中有着很高的人气,又或者是自己著作的主人公,可是一同,统合后的国际观中,还能够有独立的主角,这样的主角也相同简略有目共睹。

国际观的统合是一种简略暴力的方法,它的意图往往便是让商业上的人气靠拢能够到达叠加的作用。一些公司旗下具有多个著作系列,他们往往具有不同喜爱的粉丝,和不同数量的粉丝。一些群众著作或许具有很多的群众粉丝,一些小众著作或许具有的粉丝数量不多,但却十分“硬核”。怎么把这些“硬核”粉丝和群众型的粉丝给靠拢在一同?国际观统合就带来了一个简略的解决办法,那便是——把他们各个著作的人气人物都放一同,做成群像剧,那么,这部著作便是会聚精华的著作了。

可是这样的著作显然是有副作用的。首要,你假如让这个国际观压服的了人,得花精力去构建这个国际观,得花时间去运营和完善。就像比如《FGO》的国际观,也是不断完善的,各个不同的著作会有国际观的抵触对立,得靠一个合理的方法化解这些对立,否则这个国际观就会损坏了本来谨慎的各个不同国际观的故事,使得故事观感变得僵硬;

二是,即使你完善了这个国际观,仍然有人不喜爱这种大一统的国际观,由于它会损坏了原先的著作之间的鸿沟,但又确实影响不了原先的著作,所以也就有人觉得这种国际观不以为然了,权当是文娱,我们不简略严厉对待;

三是,大乱斗的国际观,简略难以操控主题,哪个人物都是每一部的主人公,怎么分配主次,是之后故事上需求调整的部分,而这个混合后的国际观假如还有独立的主人公,那么这个主人公该怎么样体现……这都是国际观统合带来的问题。

可是关于商家来说,这样一些问题都不是问题,交给脚本家去搞定即可,商家要到达的意图,仍是在一个IP中,将现已堆积的IP,效益最大化;归纳来说,肯定是利大于弊的。

国际观统合事例:《Fate/Grand Order》

《Fate/Grand Order》是此类著作的典型。但而和其他著作不同,型月社的著作设定之初就比较重视国际观的一致性,具有自己的“型月国际”,再经过《FGO》做到有机结合的,因而不同著作之间的对立感就更小,经过《FGO》,型月自己也能够为自己巨大的国际观做一个整合和一致……这关于自身招引了很多粉丝的型月国际个来说,是一个很成功的测验。

而《FGO》的国际观自身,仍是请了《Fate》系列的原案,奈须蘑菇监修,仍是为了创造出一个靠谱的国际观做了不少尽力。究竟喜爱《Fate》系列的粉丝,大都仍是重视国际观的描绘,而不是只介意群像剧大乱斗的剧情的……而事实上,它也确实很成功的完成了独立的国际观的刻画。

国际观统合事例:《超级机器人大战》

《超级机器人大战》是比较典型的,“为了统合国际观而统合国际观”的国际观统合,意图很清晰,便是把不一同代,不同系列的机器人动画改编到一个国际观里,故事的文娱性比较大,我以为很少有人会把它作为严厉品尝的国际观,而大都是为了在一部著作中玩到不同著作的人气机体。尽管《超级机器人大战》仍是有一个比较清晰的国际观走向,很多部著作也会连续这个国际观的方向,但整体来说,往往会发作时空的穿越才干完成,比较勉强。

国际观统合事例:《高达》

万代旗下的《机动兵士高达》的国际观,严格来说是没有被彻底的统合的,可是万代很有这个意向,先出游戏,再逐步开端测验在漫画、动画来进行统合。

游戏的话,便是我们了解的《SD高达G国际》等相似的著作,这个类型根本是和《超级机器人大战》是彻底一个思路,强行把不同高达著作系列给串在一同;

动画方面,《高达创战》系列便是一个十分奇妙的国际观统合的方法,把实际国际现已认同一切的高达著作的国际观作为一个虚拟的国际观,然后以钢普拉战役的方式,把之前一切的著作都能够融进去,这个思路十分棒,现在现已出了4季度的《创战/创潜/Rise》系列的不断出新,也证明了这个主意简略并且成功,没有僵硬感;

漫画方面,《高达EXA》便是这么一部,以主人公在不同著作时空中穿越的剧情串联的漫画,比较相似《FGO》的国际观,把不同的高达系列连在一同,但缺点也很清晰,尽管人气角、机体,局面,都或许在同一部著作呈现,顽梗也分外的简略,但究竟是穿越系的故事,并不是一切人都承受。

国际观统合事例:《奥特曼》

《奥特曼》是一个情怀,也是很多人的情怀,由于播映至今的《奥特曼》,或许代表着不一同代的孩子的幼年。万代仍是用上了国际观统合的方法,打通了《奥特曼》系列的国际观,让国际观大统合之后,任何一部《奥特曼》中呈现其他著作的《奥特曼》也变得合理了。

《奥特曼》的这种整合,自身便是高度科幻的虚拟故事,所以让统合后的违和感减缩到了最小……即使某部著作中具有自己独特的国际观,可是呈现其他奥特曼之后也不会损坏本来国际观的平衡……这是这个50年以上前史的特摄系列,很合适一致国际观的一个点。

总结:

动漫、游戏国际的国际观统合是一种简略有用的商业方法,它能够简略打破著作之间剧情上的约束,让自身没有来龙去脉的著作之间串联起来,乃至是并联起来,来完成一个全新的国际观,在这个国际观中,不同著作的粉丝会被会聚到一同,享用整个系列带来的一起趣味。

THE END
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