三国志14遗憾扑街销量50万梦想破灭玩家三13改良版

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上星期,《三国志14》正式出售。不过,这款被广阔三国爱好者等候的新著作却在出售当天发生了卡顿,无法运转等技术问题。尽管荣耀很快检测出是不同电脑,不同体系的显卡等装备调制形成的。玩家们依然无宽恕,开发商要对自己产品做各种机型,各种装备的适配,这分明是基本功,谁都没想到,荣耀会犯这种初级过错。

作为“酬谢”,数千玩家用70%以上的差评来回报了荣耀。这款游戏也由于首日出售不顺利而迎来了各大威望媒体的降分潮。现在,多半以上的媒体和游戏评分组织给这款游戏打了及格分。游戏运转问题,游戏玩法问题以及价格问题相互作用,破坏了荣耀拟定的出售销量,首日出售没有破万。

玩家晚来风急:预售下手,现在玩了两个小时,教程做完。第一印象这不是313改良版?感觉吸进了一些9带11带的特征,内政面板有些暂时摸不着头脑。Matebook 14 MX250 亲测能够玩,全屏形式,一般画质,CG没卡顿,操作不算流通但不卡顿,载入画面等候10秒左右,如咱们的共享,需求先去NVIDIA切换成独显。

玩家Mag1c对《三国志14》玩法体现十分不满,他在steam上发帖吐槽道:从10代玩到现在真实不由得喷一句。我真的错怪三12 13了,你说他辣鸡最少他cg多,音乐也还行,纠缠体系给这个半搜集半养成的游戏还添加了一丝趣味。威名体系尽管鸡肋但好歹也是块肉。而《三国志14》呢?玩了几个小时,真的像嚼蜡相同。

三国志14有什么?内政便是赋税兵。找个名品我全城的人找了3个月毛都没有;单挑便是看cg还掉帧的凶猛,同样是对战役将,12,13,11最少还有操作空间,暗器换人伪退,三国志10还能够搓招。

你三国志14有什么??激辩没有,军师建议和弱智相同,还有那个不知干什么的判决体系,选项那么多没几个有用的。我真的佛了,三国志11之后我对荣耀的等候成指数跌落,这次说回归沙盘,便是这样回归的?没有满足官职不能操作部队详细举动也是真的牛批,战场细节等于没有,三国志10还有气候体系,11合作地势圈套的武将技术能够各种秀操作,你14到底有什么?

看到《三国志14》出售受挫,很多老玩家们表示遗憾。这款游戏,接着三11和三9的口碑想小爆一下,看来仍是生不逢辰啊。价格咱们已无力吐槽,玩法却还在继续被喷中,半即时回合制自走棋战略的设定,像手游相同。为了剪除繁琐的操作,内政变成傻瓜机式,军略则是回合制自走棋,又很像国内的页游。销量算是提早凉了。

THE END
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