LOL手游成taptap年度最受玩家等待游戏近乎满分是情怀仍是口碑

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大家好,我是又菜又爱玩游戏的圆妹。

喜爱玩手游的朋友应该知道TapTap这个渠道,它跟steam差不多,后者是端游,而TapTap则是引荐/介绍手游的渠道。跟着移动游戏的遍及与盛行,TapTap这种引荐/介绍高品质手游的渠道就非常好用。当然这都是建立在威望的前提下,假如收钱就把评分拉满或许拉低,那这样的渠道早就被筛选了。

混久了TapTap的朋友应该知道,有时分游戏评分高不高还跟厂商有联系,由于大部分游戏都是先放上来预定/测验的,一开始并不能体会到悉数产品,所以玩家会觉得XX厂商一向很好,新游必定可以,当然也会有XX厂商的游戏一向比较辣鸡,新游也没什么好等待之类的。

作为国内的闻名厂商,腾讯出品的游戏也经常被玩家戴上“有色眼镜”,究竟口碑就在那,你做100个游戏只需有几个特别辣鸡,那后边就会遭到玩家质疑。不过上一年的英豪联盟手游却让人大吃一惊,它拿下了2019TapTap年度游戏大赏最受玩家等待游戏,并且评分高达9.8分,近乎满分,并且是建立在4W多条谈论的基础上。

跟英豪联盟手游一同曝光的其他英豪联盟衍生游戏,像云顶之弈手游(暂定名)、英豪联盟格斗游戏等等评分也在9.5以上,其间云顶之弈手游(暂定名)获得了最受玩家等待游戏提名。

在正宫英豪联盟手游面前,其他的衍生手游都只能是妃子。不过现在的moba手游,最火的仍是王者荣耀,它们做了那么多年评分也就一般,LOL手游现在近乎满分的点评,圆妹感觉大部分仍是由于情怀,而不是口碑。

这点可不是瞎说,谈论区许多玩家都是支撑LOL端游,所以等待一手手游,但普遍认为真要玩仍是用电脑好,之所以给高分实际上的意思便是一种芳华,也想经过这样的手游让更多人了解LOL,假如手游能多复原一点端游,那么今后看竞赛的朋友,即便没时间体会端游,也可以终究靠手游去了解到一些基本点。

圆妹个人是LOL真爱粉,但对手游肯定不会“庇护”,预定的时分给个5星情怀分,真实等上线了体会完了假如太不给力,仍是会去把分改了。不过圆妹觉得有些对moba手游不伤风的朋友也没必要现在就给个中评,不如围观看一看。

THE END
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