还能随意选址?你绝对没玩过的生存游戏

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照片中的这个主角我想大多数人都认识,贝尔·格里尔斯(俗称贝爷),这个站在食物链最顶端的男人在世界各地冒险,通关无人区、主宰荒野,给常年生活在混凝土丛林的我们带来了全新的感官刺激,这或许是贝爷《荒野求生》节目吸引大批观众的原因,毕竟不是谁都有挑战极端恶劣生存环境的机会和能力。

 

在现实中,我们没可能挑战极限荒野生存,那么就在游戏中寻找机会吧,无外乎《饥荒》、《辐射》系列、《地铁》系列等游戏都收获玩家一致好评。

 

 其实这类游戏并不只限于端游,在解决美术、交互、数值方面问题之后,SOC向的手游也开始出现,腾讯近期开启曙光测试的《黎明觉醒》就是其中的精品,在这款游戏中玩家可以在无缝开放世界采集、狩猎、荒野求生,家园建设,体验真实的荒野求生。

 作为一款SOC游戏它有三个特性: Survival(真实生存体验),Open World(开放大世界)和Crafting(自由建造内容),下面我给大家介绍游戏中非常重要的Crafting,也就是家园建设,《黎明觉醒》中的庄园既是玩家的中转地,也是玩家提升战力和赖以生存的重要基础,它就像冒险者的家,满足着玩家一切需求的港湾。

 

不只是庄园,也是家

 

完成主线剧情后,渡鸦避难所的内森会将红木哨所北部庄园送给玩家,庄园系统正式解锁。红木哨塔庄园是玩家的第一个庄园(副庄园),因为副庄园位于野外距离资源点近,建议玩家将它视为资源收集点,而当玩家加入营地组织后再建造一个主庄园,此时你就可以利用主庄园自带同居功能和游戏的小伙伴做室友啦。

THE END
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